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《天国:拯救》游戏通关体会

资深玩家不得不评价一下这游戏,可能有微剧透 因为这是我N年来第一个让我忍住没修改数据的游戏。因为游戏到忘我境界后真的不忍心用修改去破坏游戏氛围。


这游戏相当有内涵,游戏性相当高。实属难得神作。光看故事背景介绍和场景制作就能看出制作组为了还原一个真实的中世纪的良苦用心。(例如场景里厕所的摆放,读书,不能游泳,宗教,战斗)
战斗只是其中一部分,其实那些说初期战斗难的是你没玩对。一开始就找教官把完美格挡学会就简单很多了。打架不能一味猛砍。因为不同的武器有不同的连招起手方向。所以用连招时得先保证攻击方向没有阻碍。地形站好了AI也没法用左右连招砍你。一对多的情况因为锁定不方便的原因只能靠走位来应对。其实现实就该如此这点也算是没毛病的。只是群战只要跑到敌人后背猛刺就行了AI有待提高。而且等级高了后战斗缺乏挑战性。
任务系统很新奇。虽然只是跑跑腿搞搞侦查。本游戏最大的特点就是很多任务并不是靠无脑跑图就能完成。因为任务点都是给你大概线索,不认真看剧情搜索不细致往往会一脸蒙逼卡住。其实个人更认为主线剧情任务只能算一个穿插,支线才好玩和耐人寻味。例如旅店门口那个老鸡。为何第三个任务后才会做出那种事,个人认为是因为主角带来了希望。用这条逻辑往之前看这个可怜的女人是活的多遭罪。还有异教徒的任务,就给本书让我找结果被书上一句话误导了卡了老半天。还有之前照顾病人那个任务,我开始一直以老滚的方式把支线丢一边先做感兴趣的。结果死了好几个病人才发现有时间限制。而且一个任务很可能有好几种不同的做法。从最简单的完成一个NPC给的任务其实你只需要干掉这个NPC本人就行了。但如果认真做这个坑可能就越挖越大。
还有很多好玩的彩蛋有待发掘。而且大多任务完成只是给点钱。(一般玩家玩到第一章中期这游戏最不值钱的就是钱了。但钱真用起来又会觉得很少。)所以这些任务是完成还是失败其实并不重要,制作组更多的是想让玩家体验到如何去做这个任务,如何更好的按自己的意愿去完成任务。所以出现很多奇葩的BUG理所当然咯。价格方面,这游戏对得起这个价。
总的来讲,目前心目中沙盒RPG的排名第一的神作。期待后续更新中除了出第二章也兼顾一些好玩的功能,例如竞技场,马赛,带小弟。

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